【无CP粮食向/荣耀英雄】人物卡:一叶之秋 大漠孤烟 扫地焚香

*今天为各位玩家带来的是初期三神,不过一叶的英灵还是默认翔翔,人物卡:君莫笑永恒之地1,tag:,其他产出目录

*关于扫地焚香,去研究了一下毒奶粉的驱魔师,发现……是我喜欢的类型!想玩玩看!【重点错

 

 

 

 

一叶之秋

英雄定位:AP,刺客

攻击方式:近战

英雄资料:

  •  生命 ★★☆

  •  攻击 ★★★☆

  •  法术 ★★★★☆

  •  团队 ★★

  •  爆发 ★★★★☆

  •  难度 ★★

英雄技能:

[ 被动 ]最佳搭档·不败斗神

一叶之秋带有嘉世徽记残片及轮回徽记。

最佳搭档:与气冲云水一起行动时生命回复和韧性上升5%,与沐雨橙风一起行动时移速及攻速上升5%,与一枪穿云一起行动时攻击力及破甲上升5%

不败斗神:一叶之秋获得击杀后将提高移动速度50%,持续1.5秒,并在5秒内回复一定生命和法力值,击杀数越高回复百分比越高,死亡则回复比减少三分之一。

 

[ Q ]强龙压

一叶之秋挥动战矛“却邪”向前方直线释放魔法斗气,对击中的目标造成法术伤害,并为敌方英雄加上一个决斗印记,降低少量移动速度,持续一段时间。

 

[ W ]蛟龙出海·风卷流云

一叶之秋旋转却邪向前冲刺,瞬间抖落出水花般的魔法斗气,形成云雾效果,遮挡视线,并对范围内的目标造成法术伤害,击中敌方英雄则激活二段技能。

二段:一叶之秋将却邪刺出,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标,雾气范围内敌方全体减速,并降低护甲,持续3秒,击中带有决斗印记的英雄则对其额外附加物理伤害。

 

[ E ]斗破山河

一叶之秋将却邪插入地下传输魔法斗气袭击目标,减速直线上的敌人,下次普通攻击将瞬移到目标身前,造成法术+物理伤害并眩晕目标1秒。

 

[ R ]伏龙翔天·天翔龙闪

一叶之秋释放全身的斗气,却邪和魔法波动化身为龙,与一叶之秋自身一同向指定方向全力冲刺,对沿途所有目标造成法术+物理伤害,若击中带有决斗印记的英雄,则将其定身0.5秒,并激活二段技能。

二段:一叶之秋以自身为中心发动魔法爆炸,对范围内目标造成大量法术伤害,持续3秒。

 

 

操作小贴士:

  1. 你要记住你是一个暴力的英雄,非常暴力,暴力至极,所以千万别怕,就算严格来说其实也是个脆皮,也千万不能怕,可以堆高法术吸血,打小架的时候直接站撸,对面很难撸得过你

  2. 由于被动的存在,实际上你不止是个普通的爆发型英雄,你拥有其他刺客英雄所没有的续航能力,有自信的话出门药都可以少带一点,先买件堆法强的组件,3级技能都点出来之后就能直接开打了,拿完人头趁着加速就跑,没有把握就别接着打第二个。如果前期被压制住死得多了,后期想再起来就难了,除非队友让人头给你,不然后期基本就只能一换一,干死一个自己也倒了,这样被动技能就相当于没有利用到

  3. 虽然说战法这个职业和魔剑士一样是物理法术双修的,不过还是建议先堆法强,最好不要两边一起慢慢堆,那前期伤害是不太够的。一叶很吃技能,相当吃技能,所以后期大招CD没到不要轻易团,没大招、甚至说有大招但是没二段都是比较难一套秒人的。反过来说,只要发育得好技能也都准备好了,基本上脆皮都是一套,人送外号脆皮杀手

 

玩家反馈:

XXX:卧槽所有技能不是减速就是眩晕就是减速加眩晕,我还能说什么

XXX:在W的雾气里我居然没办法选中??自己人和对面的都没法选中???这特么没听说过啊,遮挡视线原来是这个意思吗?这也太脏了!!

XXX:我就知道像这种爆发型——我管你是不是续航能力特别好,续航能力好更危险——开团肯定要被集火,一下午已经被打死N次了,一开团就切我!一言不合就控我!我还没来得及切对面的后排呢自己就先被打死了

XXX:看了看楼上,还是出BKB(一种附带短暂技能免疫可以有效防止大招被打断、自己被各种控住被各种集火的装备)吧,到时候BKB一开,三秒时间够你丢完技能跑回辅助身边了,一叶不是单纯的法师而是魔武双修,出BKB的性价比还是很高的

XXX:和一叶1v1宛若爆炸。不如躲塔,没控住不如躲塔

 

总结:一叶之秋是一个技能加成相当高的持续爆发型英雄,减速眩晕、依靠决斗印记触发更多伤害的技能设定,使得他的对英雄控制力与伤害都十分可观,同时W技能的位移和免选中又为他提供了极高的团战生存资本,操作难度也并不大,只要能在团战时站稳了,就会成为名副其实的暴力战法、脆皮杀手

 

 

 

 

大漠孤烟

英雄定位:Tank,AD

攻击方式:近战

英雄资料:

  •  生命 ★★★★

  •  攻击 ★★★★☆

  •  法术 

  •  团队 ★★★

  •  爆发 ★★★☆

  •  难度 ★★☆

英雄技能:

[ 被动 ]霸图队长·不退拳皇

霸图队长:大漠孤烟带有霸图徽记。友方所有带有霸图徽记的英雄全属性上升3%,当家大神大漠孤烟全属性上升5%。

不退拳皇:大漠孤烟永远走在队伍的最前端。行进在大漠孤烟身后的友方英雄攻击力上升5%,当所有队友拥有此加成时,大漠孤烟攻击力上升8%。

 

[ Q ]猛虎乱舞

被动:提升自身攻速及破甲。

主动:大漠孤烟短时间内打出超高速拳脚,将目标眩晕并对其造成物理伤害,最后一击产生强力击退效果。

 

[ W ]伏虎腾翔

大漠孤烟跳向指定目标,将目标踩翻并造成物理伤害,持续减速一段时间,下一次普通攻击破甲提升百分之百。

 

[ E ]钢筋铁骨

被动:提升自身生命回复及生命偷取,生命值越低加成越高。

主动:大漠孤烟获得短暂的加速状态,期间自身无敌,无法普通攻击和使用技能,但与之碰撞的敌人将受到一定物理伤害,且被击退极短的距离。

 

[ R ]霸皇拳

大漠孤烟经过短暂的蓄力后挥出一拳,一定范围内绝对命中目标,造成大量物理伤害,此后立即刷新基础技能冷却,暴击率上升50%,持续一小段时间。

 

 

操作小贴士:

  1. 你可肉可输出,究竟是纯肉半肉半AD还是纯输出最好先和队友说好了,以免发生别人以为你肉了于是没有肉结果两个肉都没肉的惨况。虽然出装相当灵活,不过还是推荐出些肉,这个英雄不肉是很浪费的

  2. Q在补刀或是逃跑时都很好用,团的时候可以把对面的肉暂时丢出去,或者切入对面人群把脆皮丢进自己家;而E的被动效果和短暂无敌则是你浪的资本,可以说没有E你TANK和AD都打不出效果,不过只要有效果就行了,Q点一级就够用,然后E看着点稍微多一点,毫无疑问是要主点W的

  3. W是你的核心技能,集突进控制输出于一体,抓准对面的后排一个W过去就能强行开团,这个时候对面的第一反应肯定是集火你的,给被踩翻的后排补一个破甲普攻,看对面的强力技能放过不少之后就立刻开E退到自己家队里,就算中后期对面学会了无视你,前期也能依靠这一招吸引到足够伤害,为自己家的后排输出创造一个相当好的开局。浪一点的话还可以看情况补个大招,顺风打团甚至可以开E在对面人堆里横冲直撞,利用无敌时的击退效果打乱阵型和打断读条。逃命发现技能都冷却了怎么办?用掉大招,无敌技就冷却完毕啦!是不是很惊喜?当然逃命重要还是留大打团重要就要靠你自己判断了

  4. 我看看还剩下什么没说,配合……配合还要我教?你不如和朋友开2黑,让他玩石不转好了【挖鼻

 

玩家反馈:

XXX:蘑菇云被称为拥有两个大招的英雄,果然不是没有道理的,强烈抗议伏虎腾翔啊!啥时候给削弱点咯!

XXX:把吸血堆上去之后爽得没话说,对面就发现越打我我血越多了hhh。就算没有嘲讽技,对面也不敢不打我,放着蘑菇云不管可是会出大问题的2333

XXX:其实现在的版本已经被削得很厉害啦,只是最重要的技能效果没改而已。刚推出的时候那Q技能被动提升的破甲值是现在的两倍,E技能的冷却时间也短得多,W技能是范围技,团的时候一跳过去踩翻两三个人你敢信吗?

XXX:不管出啥都玩得很爽啊,出肉出攻击出吸血甚至出暴击都不容易死,我就喜欢玩这种打不死的英雄,尤其是肉起来特别爽!

XXX:玩得好就是神级坦克,玩得不好也能给团队带来不错的收益,所以我其实不太懂为什么蘑菇云的操作难度还比一叶高上半颗星啊

 

总结:大漠孤烟是一个不出点肉都浪费的强力前排,可以说是目前《荣耀英雄》中的最强前排。突进有,控制有,伤害有,而无敌技的冷却虽然相当长,大招的冷却重置却也弥补了这一点,唯一可以算得上是缺点的就是他自身不带一点儿法术攻击能力,只能依靠装备,非常容易被针对。但尽管如此,技能设定依然可称碾压,高玩现在都不太乐意使用这个英雄了,也不知这是该算设计得好还是不好呢

 

【某叶:不乐意召唤老韩一定是因为他那张脸一看就很黑社会】

 

 

 

 

扫地焚香

英雄定位:AD,AP

攻击方式:综合

英雄资料:

  •  生命 ★★★

  •  攻击 ★★★★

  •  法术 ★★★★

  •  团队 ★★★☆

  •  爆发 ★★☆

  •  难度 ★★☆

英雄技能:

[ 被动 ]前人作古

扫地焚香带有已经褪色的皇风徽记,当友方英雄数量低于半数时,获得全属性上升8%的加成,持续100秒,无冷却时间,可不断刷新持续时长但无法叠加。

扫地焚香作为驱魔师职业的全明星远古大神,拥有最古早的多种驱魔师战斗手段,基础技能实行二选一加点(选择其中一个就必须放弃另一个)。

 

[ Q ]星落打/巨旋风

星落打:扫地焚香使用战镰“即死领悟”斩击前方敌人造成物理伤害,命中敌方英雄则随机使其中之一陷入僵直,同时激活二段技能。二段:大幅度挥动即死领悟对目标进行一次追击,并将其击飞,战镰攻击范围内的敌人同样受到二次伤害。

巨旋风:旋转即死领悟攻击周围敌人,并将战镰抛向前方,使碰触其的敌人受到物理伤害,战镰一定会沿最短路径回到扫地焚香手中,回归途中产生的伤害翻倍。

 

[ W ]破魔符/落雷符

破魔符:扫地焚香向指定方向投掷一枚破魔符,主动引爆或飞至极限距离时发生爆炸,对小范围敌人造成火属性魔法伤害,并使其进入减速状态。

落雷符:在指定位置放置可召唤闪电的落雷符,3秒内主动激活并以固定的时间间隔在召唤范围内召唤1/2/3/4/5次落雷,对范围内所有敌人造成光属性魔法伤害。最多可以同时存在两枚落雷符。

 

[ E ]式神·白虎/式神·玄武

式神·白虎:召唤出空之式神白虎协同作战,存在时间为固定值20秒。召唤出一只白虎时,可使附件友方英雄提升攻击速度和移动速度;召唤出两只白虎时,扫地焚香的普通攻击将附加30%的光属性魔法伤害。最多可以同时存在两只白虎。

式神·玄武:召唤出地之式神玄武,撞向敌方英雄使其眩晕1秒,并降低其一段时间的护甲值。玄武撞击便后不会参与战斗,存在时间为固定值15秒,增加附近友方英雄的法力回复。最多只能存在一只玄武。

式神无法获取视野。

 

[ R ] 升天阵·悟死参玄

扫地焚香在指定区域布下升天阵,短暂的停顿后对阵内的敌方英雄造成大量魔法伤害,并使其浮空1秒。同时短暂地提升普通攻击伤害值及暴击几率,布阵时血量越低,提升越高;身边若有式神跟随,则立刻唤回式神回复一定生命值。

 

 

操作小贴士:

  1. 买到英雄之后最好还是去战场训练营感受一下不同技能配置带来的不同搭配感,你的手可长可短,但是腿短是一定的,可能经常会追不到或者逃不掉,所以控制技需要好好考虑。通常来说建议看一下对面的情况再加点,不要太急

  2. 式神有个注意点,不管你点的是白虎还是玄武,前期开小团之前可以一直不用震慑对面,肯定是玄武的威胁性比较大这个毫无疑问的,但是想要个人战斗力更高一点或者队友比较坑需要你超神来带着飞的话,还是白虎更好,点了白虎再出点加普攻的装,你的平A打人超痛

  3. 如果已经用顺手了一套技能配置,并且练出了连招,最好还是不要随便改加点,除非你是想打娱乐局。虽然说是这么说,还是首推把一招两式全部练熟了以便应对各种情况

 

玩家反馈:

XXX:今天刚撞上一只嫂嫂,mayo太暴力了!那镰刀挥得特别有气势,技能选的是星落破魔玄武,1v2的小团里上来就给减速,打飞一个召玄武就撞,然后超快地把被撞的那个A死了qwq

XXX:我果然还是玩不来这样不带位移的英雄,感觉怕怕的好像随时都会死一样[笑cry]

XXX:嫂嫂的综合能力不要太棒哦!有控有击退,平A伤害不低,堆够暴击,一个控就能带走一个人。大招直接伤害不太高,但是浮空眩晕加上平A暴击加成,现在的人看到开完大的嫂嫂就剩躲了。美中不足的就是没有位移技,不带闪现没法儿玩,嫂嫂本身也不算肉,对面有强控就能一波送回家了

XXX:扫地焚香真的很吃平A,跟别的英雄比起来技能CD太长了,两只白虎的存在时间什么的是在逗我?满级撑死了也就5秒

XXX:入我落雷神教!堆法强放落雷!谁都别想从嫂嫂手里推我家的塔!!

 

总结:扫地焚香是一个操作性很强的英雄,和君莫笑比起来变化不那么多,更加适合大多数玩家,但也因为富有一定变化而有了各种各样的玩法,因此推出时广受好评。然而缺乏位移技是他无法克服的短板,突进切人有一定困难,能否把握好闪现的时机就成为了判定一个嫂嫂玩得好与否的标准之一


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